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네이버 콘텐츠산업 특성 및 현황 1. 콘텐츠: 웹툰 1) 산업의 개요 가) 산업의 특성 웹툰은 PC 및 스마트폰 환경에 최적화되어, 주로 세로 스크롤 방식으로 만화 콘텐츠를 감상할 수 있도록 만들어진 서비스입니다. 콘텐츠가 창작된 이후에도 출판이나 유통 등 작가의 콘텐츠가 독자에게 전달되기까지의 과정이 복잡하고 책이라는 매체의 물리적인 제약이 컸던 기존 출판 만화와 달리, 웹툰은 웹/앱이라는 디지털 매체를 통해 무제한에 가까운 배포가 가능하며 작가와 독자가 직접 실시간으로 소통할 수 있는 점이 특징입니다. 국내 웹툰 산업은 2000년대 초반 당사를 비롯한 국내 주요 포털의 무료 서비스로서 기틀을 다져온 이래 이용자와 창작자의 폭발적인 호응을 얻어 새로운 생태계를 구축하며 기존 출판만화 시장을 뛰어넘는 새로운 산업으로 발돋움했습니다. 최.. 2021. 8. 22.
지식재산권의 의미 1. 지식재산권의 의의 사람이 소유하고 있는 재산권에는 실체를 눈으로 볼 수 있는 유형의 재산권과 그 실체를 눈으로 볼 수 없는 무형의 재산권이 있습니다. 유형의 재산권은 실생활에서 흔히 볼 수 있는 동산, 부동산 등에 관한 권리를 말합니다. 이와 달리 무형의 재산권에는 기업의 영업권, 지적창작의 결과인 저작권과 산업재산권 등이 있는데, 후자를 지식재산권(intellectual property)라 부릅니다. 즉, 지식재산권이란 생각에서 비롯된 창작, 표지 및 영업에 관한 무형적인 이익(지식재산)을 객체로 하고, 이를 독점적으로 이용하는 것을 내용으로 하는 권리를 말합니다. 지식자본은 회사의 모든 지식총합 지식자산은 식별되고 문서화되며 조직 내에서 공유되고 복제될 수 있는 지식자본을 의미 지식재산으 적용가.. 2021. 8. 22.
반도체 업계 현황 (1) 산업의 특성 반도체는 모든 IT제품의 필수불가결한 핵심 부품으로서, 컴퓨터를 비롯해 통신장비 및 통신시스템, 자동차, 디지털 가전제품, 산업기계 그리고 컨트롤 시스템 등 그 적용 분야가 매우 광범위 합니다. 시장 조사기관인 가트너(Gartner, 2021년 1월 금액기준)에 따르면, 지난 2020년도 세계 반도체 시장규모는 US$4,498억에 이르렀으며, 이 중 메모리 제품은 US$1,230억의 시장규모로 전체 반도체 시장의 약 27% 수준에 달하였습니다. 메모리 제품 중 DRAM은 전체 메모리 반도체 시장의 53%를 차지하는 US$653억을 기록하였으며, 그 뒤를 이어 낸드플래시가 US$528억으로 43%, 기타 메모리가 US$49억으로 4%의 비중을 차지하였습니다. 반도체 산업은 우리나라 수출.. 2021. 8. 19.
한샘 주방가구 사업분석 주방가구산업 (1) 산업의 특성 현대인의 삶에 있어 부엌은 가족간의 생활 유대 공간으로서 주거 생활의 중심 역할을하고 있습니다. 이에 주방가구 산업은 부엌 공간을 더욱 더 실용적이면서도 아름다운생활 공간으로 연출함으로써 주거 환경 개선에 많은 기여를 하고 있으며, 홈 인테리어 산업에 있어서 그 영향력 또한 증대되고 있습니다. 주방가구 산업은 원래 노동 집약적인 산업으로서 다품종 소량 생산 방식의 중소기업에 적합한 업종이었지만, 경제성장에 따른 소득 수준의 향상과 건설업 호황 등으로 시장 규모가 확대되어 수요가 급증함에 따라 대량 생산 체계를 갖춘 기업이 출현하게 되었습니다. 그 결과 주방가구 산업은 브랜드 업체와 비브랜드 업체가 양분화되어 있는 산업구조를 갖게 되었으며, 브랜드 업체의 점유율이 꾸준히 상.. 2021. 8. 17.